Mascotas Roboticas
sábado, 28 de mayo de 2011
miércoles, 27 de abril de 2011
Conclusion
Con este proyecto podemos concluir que las mascotas roboticas a travez del tiempo se han vuelto parte parte fundamental del ser humano, trayendo ncon sigo mismo grandes beneficios para satisfacer cada una de las necesidades de cada persona. dependiendo la clase de la clase que es y la necesidad que tenga la gente.
Aplicaciones
como podemos observar aqui podemos evidenciar las diferentes clases de mascotas roboticas que existen en el mundo actual dejandonos mas claro la idea que tenemos sobre ellas.
miércoles, 13 de abril de 2011
Desventajas
Otra de las desventajas más grandes que presenta la robótica puede no ser tan creíble como la anterior, ya que aun no ha sucedido. Esta desventaja lidia con la sustitución a mayor escala del ser humano por la robótica, en otras palabras, que algún día los robots pueden incluso ser mayores en cantidad que la raza humana. Esto se debe a que actualmente se trabaja en proyectos de Inteligencia Artificial en los cuales logran hacer que un robot pensante cree y mejore cada vez a su propia creación que es otro robot. Por esto mismo, se piensa que si algún día se llega a desarrollar lo suficiente esa inteligencia artificial, pueda crear miles y millones de robots, capaces de mejorarse entre sí. Por supuesto esto solo es una suposición que aun no está por venir, sin embargo si es un posible riesgo que el ser humano debe de evitarse.
Espero que te sirva toda esta informacion, ya que el hombre estara dando un paso hacia el futuro en unos años, y aveces hay que saber lo que viene y lo que esta por venir .
Pueden ser peligrosos.
- Desplazamiento de mano de obra humana.
- Generan un rezago tecnológico importante.
- Cambio de paradigma.Aspectos Positivos
Los animales de compañía están considerados como una medicina preventiva. Su cuidado y el afecto hacia ellos promueven la salud y prolongan la vida. Numerosos estudios han demostrado, por ejemplo, que cuando los acariciamos la tensión arterial se reduce, además de producir efectos relajantes en nuestro organismo. Y es que, sin duda, ellos son un verdadero antídoto contra el estrés y una fuente inagotable de amor y compañía.
Estos son algunos de los beneficios que aporta la convivencia con una mascota.
Disminuyen el sentimiento de soledad: su presencia constante hace que las personas se sientan más confiadas, seguras y protegidas. Su compañía también estimula el contacto físico y la comunicación; casi todos los dueños le hablan a su mascota y la conversación resulta más relajante debido a una sencilla razón: los animales no juzgan a las personas.
Incrementan la autoestima: los cuidados y atenciones que demandan las mascotas reducen los tiempos de ocio, hacen que la persona se sienta útil y generan una estrecha relación entre humano y animal, en la que ambos intercambian cariño y emociones. Son una constante fuente de motivación para su dueño.
Los niños aprenden: la convivencia con las mascotas contribuye a que los niños aprendan valores positivos como el respeto hacia los animales y la vida, la amistad y el amor, crea sentido de responsabilidad y promueve la comunicación entre padres e hijos. Las mascotas pueden enseñar a los niños a amar. Una mascota desarrolla en el niño la sensación de ser siempre aceptado y querido.
Mejoran el humor: ellas son una fuente de alegría y diversión para toda la familia, y con su compañía nos enseñan a disfrutar de las cosas sencillas de la vida.
Estimulan el contacto social: tener una mascota es una buena manera de establecer contactos sociales más positivos, conociendo a otras personas con quienes compartir anécdotas y experiencias sobre ella, ampliando así el círculo de amistades.
Ayudan a estar en forma: los perros necesitan caminar y hacer ejercicio diariamente. Compartir con la mascota y disfrutar de esta actividad hace que tanto ella como su dueño se mantengan saludables.
Favorecen la recuperación de las enfermedades: se ha demostrado que aquellas personas que poseen mascotas se recuperan más rápido de enfermedades como infartos y de cirugías, que aquellas que no las poseen.
Apoyan a personas discapacitadas: particularmente los perros, pueden convertirse en los ojos, los oídos y las piernas de muchas personas que padecen ciertos impedimentos físicos.
Nos hacen más humanos: los cuidados y el amor hacia los animales nos hacen demostrar mayor empatía y actitudes positivas hacia ellos, y así aprendemos a actuar de la misma manera con las personas.
Liberan del estrés: los estudios llevados a cabo sobre personas que poseen mascotas y otras que no tienen, muestran que el primer grupo tiene estados de ánimo más altos y periodos menores de depresión.
Caracteristicas
* 1738. El inventor francés Jacques de Vaucanson fabrica la primera mascota autómata, un pato capaz de aletear, beber agua, digerir el grano y defecar.
* 1996. La japonesa Aki Maita crea el Tamagotchi, la primera mascota virtual que salió al mercado bajo la distribución de Bandai; tuvo ventas récord.
* 1998. El Furby es lanzado al mercado. Era el primer juguete capaz de hacer movimientos, desplazaba sus ojos y cola. Mientras más se jugaba con él, decía hasta 100 palabras en inglés, ya programadas (o en otros idiomas según el mercado en el que era vendido).
* 1999. Se consolida el proyecto de Tosshitada Doi, director de Sony Dynamics Intelligence Laboratories, quien puso en marcha el proyecto Dream Robot; el resultado: el nacimiento de Aibo, el primer perro robotizado.
* 2003. Nace en Japón Paro, la foca robot enfocada a la salud, creada por el Instituto Nacional de Avances en Industria, Ciencia y Tecnología (AIST), para ayudar a adultos mayores con alguna enfermedad.
* 1996. La japonesa Aki Maita crea el Tamagotchi, la primera mascota virtual que salió al mercado bajo la distribución de Bandai; tuvo ventas récord.
* 1998. El Furby es lanzado al mercado. Era el primer juguete capaz de hacer movimientos, desplazaba sus ojos y cola. Mientras más se jugaba con él, decía hasta 100 palabras en inglés, ya programadas (o en otros idiomas según el mercado en el que era vendido).
* 1999. Se consolida el proyecto de Tosshitada Doi, director de Sony Dynamics Intelligence Laboratories, quien puso en marcha el proyecto Dream Robot; el resultado: el nacimiento de Aibo, el primer perro robotizado.
* 2003. Nace en Japón Paro, la foca robot enfocada a la salud, creada por el Instituto Nacional de Avances en Industria, Ciencia y Tecnología (AIST), para ayudar a adultos mayores con alguna enfermedad.
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